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星球大战星系以其具有单一可识别环境特征的行星而闻名。有塔图因,沙漠星球;霍斯,冰雪星球;卡米诺,水星球;和穆斯塔法,火和熔岩星球。感谢育碧的开放世界恶棍冒险游戏《星球大战亡命之徒》,星球大战现在拥有了一颗风星球。
Toshara是《星球大战:亡命之徒》中首次亮相的全新地点,由育碧旗下MassiveEntertainment和卢卡斯影业合作设计。开发者在一段新的幕后视频中表示,受非洲大草原的启发,托沙拉覆盖着狂风吹拂的平原,而这个星球的地理实际上是由其永远存在的狂风所塑造的。其中包括引人注目的穆鲁加纳市,这座定居点建在一块巨大的岩石上,经千年的阵风侵蚀而成。
风是《Toshara》的标志性特征,卢卡斯影业和Massive似乎非常重视它。开发人员正在将遍布星球大战星系大部分地区的单一环境行星规则整合到托沙拉的动植物群和经济中——托沙拉人似乎使用风筝作为某种农业机制。人们只能假设穆鲁加纳当地的风衣零售商生意兴隆。
《星球大战亡命之徒》的主角凯·维斯显然会在托沙拉度过大量时间,她的头发在微风中飘扬。Massive在6月份的UbisoftForward展会上展示的10分钟游戏预览大部分就是在那里进行的;凯与当地犯罪集团发生冲突后,在这里与帝国军官发生了冲突。
如果您希望《星球大战》停留在人们常去的地方,请不要担心:您也可以在《星球大战:亡命之徒》中探索塔图因的广阔沙地。凯显然会与当地黑帮赫特人贾巴发生冲突,因为她与星球大战黑社会的败类和恶棍交好。
《星球大战亡命之徒》预计于2024年某个时候在PlayStation5、WindowsPC和XboxSeriesX上发布。
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